遊び方
■ ゲームの目的
故障した宇宙船で7日間を生き延び、救助または帰還を目指します。7日目に最終決断が待っています。
■ 一日の流れ
朝の状況確認 → 資源の自然消費 → 朝の出来事 → 行動(基本2回)→ 夜 → 翌日へ。
「今日の行動を終える」で行動が残っていても一日を終えられます。
■ 資源の意味
酸素・電力・食料・船体耐久度が尽きると危機イベントが発生します。救難信号強度は救助エンドの鍵です。
■ 乗員状態
体力・空腹・機嫌・情緒はイベントや行動で変化します。空腹が続くと体力が減ります。二人の信頼と親密度は物語の分岐に影響します。
■ セーブ
ヘッダーの「セーブ」でいつでも保存。一日の終わりに自動保存されます。セーブ枠は1つです。
■ 警告表示
資源が危険域に入ると赤色とWARNING表示でお知らせします。
■ コマンドの意味
各ボタンの下に効果の説明があります。移動とアイテム確認は行動を消費しません。